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JAVA中的static关键字
阅读量:2441 次
发布时间:2019-05-10

本文共 1986 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

1.1 静态的概述

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

2.1 静态的特点

A: static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一static成员变量)

B: 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

C: 静态的加载优先于对象,随着类的加载而加载

案例代码1

package com.itheima_01;/* * static:是一个关键字,用于修饰成员变量和成员方法 * static的特点: * 			被所有的对象所共享 * 			可以使用类名调用 * 			静态的加载优先于对象 * 			随着类的加载而加载 *  */public class StaticDemo {	public static void main(String[] args) {		Person.graduateFrom = "传智学院";				Person p = new Person();		p.name = "小苍同学";		p.age = 18;		//p.graduateFrom = "传智学院";		p.speak();				Person p2 = new Person();		p2.name = "小波同学";		p2.age = 20;		//p2.graduateFrom = "传智学院";		p2.speak();	}}class Person {	String name;	int age;	static String graduateFrom;//毕业院校		public void speak() {		System.out.println(name + "---" + graduateFrom);	}}

3.1 静态的注意事项

  A:静态成员只能直接访问静态成员,静态中不可以访问非静态

  B:非静态成员既可以访问非静态成员也可以访问静态成员

案例代码2

package com.itheima_01;/* * static的注意事项: * 			静态方法: * 				可以调用静态的成员变量 * 				可以调用静态的成员方法 * 				不可以调用非静态成员变量 * 				不可以调用非静态成员方法 * 				静态方法只能调用静态的成员 * 			非静态方法: * 				可以调用静态的成员变量 * 				可以调用静态的成员方法 * 				可以调用非静态的成员变量 * 				可以调用非静态的成员方法 * 		 * 	静态的方法中是否有this这个对象?没有的 * 				 *  */public class StaticDemo2 {	public static void main(String[] args) {		Student.graduateFrom = "传智学院";		Student.study();	}}class Student {	String name;	int age;	static String graduateFrom;//毕业院校		public static void study() {		///System.out.println(graduateFrom);		//sleep();				//System.out.println(name);				//eat();			}		public static void sleep() {		System.out.println("sleep");			}		public void eat() {		System.out.println("eat");				System.out.println(graduateFrom);		sleep();					}	}

4.1 静态的优缺点

A:静态优点:

对对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份

可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象

静态成员可以通过类名直接访问,相对创建对象访问成员方便

 B:静态弊端:

访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)

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